¿Las películas de videojuegos están destinadas a fracasar ?
En estos últimos años hemos visto que muchas películas de videojuegos están fracasando como un claro ejemplo tenemos...Tomb Raider (2018) que por más que recaudó 273.7 MDD de 94 MDD que
uso de presupuesto tuvo una pésima aceptación en crítica con 49% de crítica en Rotten Tomatoes.
Otro perfecto ejemplo de cómo las películas de videojuegos más recientes ( y de los peores) es Assasins Creed (2016/2017) ya que no solo es famosa por tener un miserable 19% en Rotten Tomatoes si no que no pudo recaudar ni el doble de lo que se gastó en su realización con un presupuesto de 125 MDD solo recaudo 240.9 MDD lo cual aunque suena optimista por ser más del presupuesto usado hay que tener en cuenta que para que una película sea un éxito "rentable" tiene que recaudar mínimo , repito , MÍNIMO ! el doble de su presupuesto y pues tomando en cuenta esa pésima calificaron en crítica
Por desgracia mucha gente piensa que con que la película genere money no hay pedo , pero de qué te sirve que una película venda mucho si al final la película está hecha sin dedicación y amor , espero que algún día las compañías aprendan.
que la fuerza los acompañe ;).
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